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ボス攻略序盤(船入手まで) 中盤(七星珠入手) 終盤(エンディングまで) ボス攻略 各ボス攻略を本編より簡潔に記した(つもり)。 序盤(船入手まで) 序盤のボスはHPが低いので毒がかなり有効。イナーシャに闇魔法のポイズンハザードを使わせるといい。 だいたいのボスは状態異常をかけておけば、まだなんとかなる。 BOSS コボバンディット×3 HP:46×3 弱点: 行動:攻撃 普通に攻撃を繰り返せば勝てる。 こちらのHPが10ぐらいまで減ったらヤークリーフで回復。 BOSS スケさん ホネッコ HP 280、48×2 弱点:光/不死 行動:攻撃・フレイムピラー・シャドウランス・スケスラッシュ まずホネッコを燃えるトサカなどで一掃。 あとはスケさんにひたすら攻撃。特技より魔法のほうがやや通りやすい。 こちらのHPは常に25より上に保っておく。 BOSS ヴェノムフラワー HP 760 弱点:風闇 行動:攻撃・ポイズンハザード・ストーンエッジ・猛毒の息(FA) ポイズンハザードが強力なので風魔法シールクラウドで封じる。 あとはレーザーウインドなどで適当に攻撃。 倒したときにロビンに猛毒の息を使うので、ロビン1人で倒さないようにする。 BOSS ゲドイーター HP:1050 弱点:土/鳥 行動:攻撃・烈風波・怒り狂う 全体攻撃の烈風波が強烈、回復ははやめに行っておく。 HPが減ると「怒り狂う」で暴走状態になる。 バードハンティングや毒でダメージを稼ぐ。 BOSS インプ×8 HP:127×8 弱点:光/悪魔 行動:攻撃・シャドウランス・ラストメイル・ラーヴァガッシュ キングデーモンと選択、難易度はこちらのほうが低め。 はじめ4体登場だが、倒すごとに残り4体が補充される。 HPは低いのでポイズンハザードやレーザーウインドで簡単に倒せる。相手の魔法が苦しいならシールクラウドを。 BOSS キングデーモン HP:1500 弱点:光/悪魔 行動:攻撃・フレイムピラー・シャドウランス・ヘルブラスト・ラーヴァガッシュ インプ×8と選択、難易度はこちらのほうが高め。倒せないならインプを倒すべし。 物理魔法ともにきついので、ロビンで沈黙・暗闇沈黙にする。 BOSS スケさん ホネッコナイト×3 HP:1300 弱点:光/不死 行動:攻撃・フレイムピラー・シャドウランス・ラーヴァガッシュ・ヘルブラスト・スケスラッシュ ホネッコナイト3体をひきつれて登場、ホネッコナイトのHPは150ほど。 まずはラーヴァガッシュなどですばやくホネッコナイトを一掃。 スケさんはマヒが有効なのでシャドウスティッチを使えば楽勝。 BOSS キマイラ HP:2300 弱点: 行動:攻撃・吸血・巻き付く・火炎弾・氷雪弾・ファイアブレス 特に弱点がなく、全体攻撃持ちで攻撃も結構強い。 毒、暗闇、睡眠、アンバランスなどの状態異常を駆使しながら戦おう。 暴走させて特殊攻撃を封じるのも手。 BOSS ザウォシン HP:22000 弱点:氷水/竜 技:攻撃・フレイムウィップ・ブレイズサークル・セイントクロス 青奥義:バーンフォース→スーパーノヴァ 2回行動してくる。HPを約2000削るとバーンフォースを使い、次のターンにスーパーノヴァを使って戦闘が強制終了する。 1周目 強制敗北イベントなので素直に負けましょう。余裕があれば、スーパーノヴァを打つところまで耐えると「戦士の指輪」がもらえる。(スーパーノヴァそのものは耐えられなくてもよい) 2周目以降 ハルトが降竜破、イナーシャがハイドロスパイラル、メアがクリスタルランスを連発。 ロビンはアクセラレートやエール、クイックターンで3人のサポート。 時間制限あり。相手の攻撃は緩いので、回復は気にせずひたすら攻撃する。 BOSS ホネッコドラゴン スケさん HP:2300 弱点:炎光/竜不死 行動:攻撃・氷雪弾・コールドブレス HP:1400 弱点:光/不死 行動:攻撃・トマホーク・ラーヴァガッシュ・ヘルブラスト・スケスラッシュ スリープパウダーでどちらかを眠らせてもう片方に集中攻撃。 ホネッコドラゴンのコールドブレスが強力なので気を付ける。 どちらにも睡眠、アンバランス、暗闇、守備↓などが有効。弱点はどちらも光。 BOSS オッシー HP:3800 弱点:雷/竜 行動:攻撃・メガクラッシュ・アクアバレット・スプラッシャー・アクアブレス 水属性の範囲・全体攻撃を多用してくる。 毒、暗闇、沈黙、睡眠、守備↓が有効。 あまり小細工が効かないので、神雷一閃などの強力な技で一気に攻め落とすのが適。 中盤(七星珠入手) 使える特技・魔法が増え戦術の幅が一気に広がる。 青奥義・赤奥義をはやめに解放し、どんどん使っていこう。 こちらの選択肢が増えた分、ボスもかなり強くなるので属性を意識しながら戦うこと。 なお、攻略順によりボスの強さが変動することが作成者にて明かされている。 BOSS ブルータス 半魚人×3 HP:2500 弱点:雷 行動:攻撃・スプラッシュクロー・スプラッシャー・仲間を呼ぶ 半魚人は倒しても呼ばれるので状態異常にして放置。 あとはブルータスを集中攻撃するのみ。スプラッシャーは横攻撃、陣形に注意。 BOSS メイルカース HP 10000 弱点:雷/水棲 行動:攻撃・薙ぎ払い・十本足・スミ・アクアバレット・シャドウランス・(スプラッシャー・ヘルブラスト) 青奥義:アクアフォース→メイルストロム 水の四天王。さまざまな攻撃を使用する。 十本足が強力、鉄壁マグネットで封じる。このとき赤奥義ゲージがかなりたまるのでそれを利用するのも手。 奥義の「メイルストロム」は強力な水属性の魔法、素で受けたらまず死ぬ。(真珠持ちやクリューネなら生き残れるかも) 「アクアフォース」で警告してくれるので、使われたらすぐに防御。 HPは多いが耐久は低いので、弱点の雷魔法ではやめに倒してしまおう。 BOSS ジムナンド HP 10000 弱点 風 行動:攻撃・岩石・大暴れ・地響き・グランドクラック 青奥義:覇王の拳(1ターン目にターゲッティング、2ターン目に攻撃) 土の四天王。物理攻撃を得意とする。 鉄壁マグネットでだいたいの物理攻撃は余裕で受けられる。 ただし、奥義の「覇王の拳」は別。下手すると4倍軽減しても受けきれないときがある。 マックスの赤奥義「みんな守るグマ!」があると受けが安定する。 BOSS Gカイザー HP;8800 弱点:光/悪魔 行動:攻撃・ブラックバレット・ヘルブラスト(ブラックピアス)・ヘルファイア・仲間を呼ぶ 青奥義:Gジハード Gソルジャー4体を引き連れて登場、GソルジャーのHPは700ほどで闇魔法を得意とする、弱点は光。 とりあえず聖なる十字架などでGソルジャーを一掃。(仲間を呼ばれるが1体ずつなので大したことではない) あとは相手の攻撃に耐えながら地道に削る。 闇魔法をよくくらうので闇耐性があると戦いやすい。 HPが減ると使ってくる「Gジハード」はランダム状態異常を巻き起こす。 回復役の状態異常耐性をほぼ完ぺきにして、くらった直後にブルーヤークを散布するのが適。 BOSS スケさん HP 2000 弱点:光/不死 行動:攻撃・スケスラッシュ・ブレイズサークル・ヘルブラスト 青奥義:ネオスケスラッシュ(1ターン目にターゲッティング、2ターン目に攻撃) 即死以外ほぼすべての状態異常が有効、暗闇や沈黙やマヒなどをかけておくと戦いやすい。 HPが半分以下になるとネオスケスラッシュを使ってくる(最初の1回のみ専用会話イベントあり) ネオスケスラッシュは2回攻撃+闇属性魔法の技、狙われたターンの次は必ず防御しておく。 BOSS コーマ HP 2200 弱点:光/悪魔 行動:攻撃・ヘルブラスト(ブラックピアス)・ヘルファイア・デスハンド はじめのターンにアースシールドかウォータポールを使用してくる。 こちらが物理が得意なキャラの場合は前者、魔法が得意なキャラの場合は後者。 闇魔法が強力なのでアメジストで軽減。こちらのHPを1桁まで減らすデスハンドは平和の守りで防ぐ。 この2つさえ防げれば負けることはないだろう。 BOSS ネクロコーマ HP 10000 弱点:光/悪魔 行動: 攻撃・ホットブラッド・ラストメイル・スリープパウダー・シールクラウド・サンドスモーク ヘルブラスト・ヘルファイア・デスハンド・死者の目覚め 青奥義:ブラッディシャワー 闇の四天王。状態異常による撹乱を得意とする。 状態異常対策のために「○○の守り」系のアイテムをひたすら装備、特に回復役の耐性は万全に。 お供でアヴェンジャーやヘルホーネッコを4体つれている、炎光に弱いので聖なる十字架やロストレインボーで一掃できる。 倒しても一定ターンごとに復活するので混乱させて放置するのもいい。 ネクロコーマの赤奥義「ブラッディシャワー」はあちらに全体回復+こちらに全体闇属性魔法。使われる前にヘルホーネッコを倒そう。 ネクロコーマは混乱が効くこともある、効けばかなり有利に戦闘を進められるだろう。 BOSS マルトー HP:11000 弱点:炎/人 行動:攻撃・風車輪・串刺し・氷槍乱舞・ラストメイル・ヘイルシャワー・マグネットフォース・召喚 亡国の騎士。幻影騎士3体を連れて出現。 幻影騎士はHPが1000以上あり、倒しても召喚で補充されるので睡眠や暗闇など適当な状態異常にして放置。 マルトーの氷槍乱舞がやや強力、HPは常におおめに保っておくこと。 マルトーはこちらにマグネットフォースをかけてくる、守備の弱いキャラにかけてきたときはこちら側から別のキャラにかけなおすといい。 BOSS:サンダードラード ホーリードラード エアロドラード アイスドラード HP (左から順に)4600・5000・3800・4200 弱点:(左から順に)水・闇・土・炎/竜 行動(サンダー):攻撃・岩石・暴れる・サンダーブレス・激怒 行動(ホーリー):攻撃・セイントクロス・ディバインライト・ホーリーブレス 行動(エアロ):攻撃・エアロブラスト・エアロブレス・烈風破・超加速 行動(アイス):攻撃・ヘイルシャワー・アイスコメット・アイシクルスラスト・ブリザードブレス 4体一気に登場。4体を相手にするのはきついので状態異常を利用する。 相手の状態異常耐性はほぼ0なので、適当に毒、睡眠、マヒなどをかけて撹乱。 かからなかった奴から集中攻撃して倒すといい。 BOSS ザウォシン HP;22000 弱点 氷水/竜 行動:攻撃・フレイムウィップ・地響き・大暴れ・ブレイズサークル・セイントクロス・フレアブレス 青奥義:バーンフォース→スーパーノヴァ 炎の四天王。特技、魔法、ブレスを問わず高威力の技でごり押ししてくるのが特徴。 炎耐性200%のグレンを前衛に配置すると被ダメージをかなり減らせる。 全体攻撃が多いので回復ははやめにしっかりと行う。 スーパーノヴァは炎属性と光属性の複合魔法、まともに受けたらまず生き残れない。(炎か光が200%耐性なら話は別) バーンフォースでの警告があるので、みたらすぐに防御しておく。 HPは多いが弱点の竜氷水でしっかりとダメージを与えれば、思ったより簡単に倒せる。 BOSS トリスタン HP 27000 弱点:土闇/鳥 行動:攻撃・烈風波・神鳥の翼・エアロブラスト・セイントクロス・ドラゴンロール・エアロブレス 赤奥義:アクセラレート 高い速力で風属性の攻撃や魔法を連発してくる。全体回復か複数の回復役がほしい。 風属性の攻撃や魔法が多いので、風耐性200%のロビンがいると役に立つ。 ある程度ダメージを与えると、アクセラレートでさらに速力を上げてくる。守りを固めて耐えるか、空や地中に避難しよう。 3ターン(相手が6回行動)ぐらいするともとに速さに戻る。(ホワイトイレーサーは無効) こちらも弱点の鳥土闇で攻撃すれば、思ったよりあっさり倒せる。 終盤(エンディングまで) 終盤まで来ると、敵の攻撃がかなり激しくなってくる。 特技、魔法、奥義、魔珠、状態異常、属性、陣形、すべてを考慮して戦おう。 明らかに耐えられないような技を使ってくるボスもいるので、蘇生を視野に入れた戦い方も必要。 BOSS 究極体ジャボック HP 20000 弱点:なし/人 行動:攻撃・強打・岩石・ファイアブレス・殺人光線 青奥義:世紀末ガス 赤奥義:ジャボバリアー ジャボックの攻撃は無属性で軽減が難しいものが多い、回復役を多くいれてすぐ回復できるようにする。 全体ランダム状態異常の「世紀末ガス」に注意、○○の守り装備やブルーヤーク散布で対策。 奥義の「ジャボバリアー」を使うと、相手のダメージと回復が逆転する。(殴ると回復、回復するとダメージ) 毒にするとジャボバリアーで毎ターン回復されるので注意。ピュリファイやバイタルウォータなどで消せるが。 初見だとかなり戸惑うと思うが、ここまできたら相手の残りHPは5000ほどしか残ってないので ハイシンセシス、バイタルウォータ、リザレクションなどを相手に連発すればすぐに倒せるだろう。 BOSS ○○○○○ HP 30000 弱点:なし/人 行動:攻撃・烈火剣・雷鳴斬・スワローウェイブ・アースウォール・ウォータカーテン フレアストライク・ゴッドクランク・ガイアクラッシュ・ダークブリンガー 青奥義:ヘルスパーク 赤奥義:神速詠唱 魔法攻撃が強烈。これを逆手にとって『魔鏡』などの魔珠で反射するとダメージが与えられておいしい。 ただし、こちらの生存者が全員反射状態のときは相手は魔法攻撃を一切使わなくなるので注意。 青奥義の「ヘルスパーク」は雷属性の全体魔法(反射は不可)。ハルト以外が耐えるのはかなり厳しい。 インビンシブル、琥珀を装備する、魔法防御をできるかぎりあげる、死ぬこと前提で『起死回生』などで対策。 赤奥義の「神速詠唱」は速力を2倍にする。効果はすぐに切れるが発動中は防御やインビンシブルしておくと安心。 攻撃面では弱点がないのでダメージが与えにくい。そのうえ、相手はアースウォールかウォータカーテンで物理か魔法どちらかの防御を上げてくる。 ホワイトイレーサーで解除するか、上がってない方で攻撃するようにしたい。 BOSS:ネクロコーマ(復活) HP 20000 弱点:光/悪魔 行動: 攻撃・ホットブラッド・ラストメイル・スリープパウダー・シールクラウド・サンドスモーク ブラックピアス・(ダークブリンガー)・ヘルファイア・デスハンド・死者の目覚め 青奥義:ブラッディシャワー 赤奥義:デスマーチ 前に戦ったとき同様、お供を連れてきているが今回はホネッコロード固定。 状態異常でこちらの足並みを乱してくる。○○の守り、オールグリーン、散布+ブルーヤークで対処。 恐ろしいのは奥義の「デスマーチ」、死者の目覚め後に使ってくる。 これを使われたお供のホネッコロードは暴走し、かなりの攻撃力でこちらに4連撃を放つ。鉄壁マグネット、更には暗闇等で対処。 もしくは、お供のHPは1体1200程度なのでロストレインボーで一掃してしまうといい。 ネクロコーマには悪魔特攻、光魔法、混乱が有効。 BOSS メイルカース(復活) HP 28000 弱点:雷/水棲 行動:攻撃・薙ぎ払い・十本足・スミ・バブルコラプス・ブラックピアス・(ハイドロスパイラル・ダークブリンガー) 青奥義:アクアフォース→メイルストロム 赤奥義:再生の水 あいかわらず「十本足」「メイルストロム」が強力。 十本足は鉄壁マグネットで受ける、メイルストロムは直前(アクアフォース使用後)に防御して対処。 メイルストロムはかなりダメージがきつい、防御しても耐えられないキャラは真珠装備、ウォータカーテン、インビンシブル。 その2つ以外には、魔法攻撃が強力なので沈黙させておくとさらに安心。 雷弱点なのでダメージが与えやすいが、HPが減ってくると使ってくる「再生の水」に注意。 これを使われると、1ターンごとに相手のHPが1500程度する。この量はかなり大きい。 スロウウェブで相手の行動回数を下げるか、強力な雷魔法で一気に殲滅しよう。 BOSS ジムナンド(復活) HP 33000 弱点:風 行動:攻撃・岩石・大暴れ・地響き・ガイアクラッシュ 青奥義:真・覇王の拳(1ターン目にターゲッティング、2ターン目に攻撃) 土属性攻撃が大半なので耐性を高めて勝負に臨む。 奥義の「真・覇王の拳」はターゲットに高威力のダメージを与え他のキャラにもダメージを与える物理散攻撃。2ターン消費。 ターゲッティングされたキャラはインビンシブルで攻撃を防ぐ、マックスのみんな守るグマ!でかばうのもあり。 散乱ダメージのほうもかなり大きいので死なないよう、全員のHPは常に満タン近くに保っておこう。 弱点がマイナーでダメージが与えにくいが、がんばって削ろう。 BOSS ザウォシン(復活) HP 36000 弱点:氷水/竜 行動:攻撃・フレイムウィップ・地響き・大暴れ・フレアストライク・スターバースト・フレアブレス 青奥義:バーンフォース→スーパーノヴァ 赤奥義:大噴火 あいかわらず火力が高いので、炎耐性を高めてできるだけダメージを減らす。 炎耐性200%のグレンを先頭のほうに置いておくと、被ダメージがかなり減らせる。 赤奥義の「スーパーノヴァ」はまともに受けると死ぬので、事前防御やインビンシブルで被害を減らそう。 青奥義の「大噴火」は1ターンため、次ターンから6ターンの間噴火し続ける特殊な技。 この6ターンの間は速力が劇的に上昇しており、火の玉を撃ち続ける。一種の暴走状態。 1発の威力はフレアストライク(約300ダメージ)程度だが、短時間で6発撃ってくるのがきつい。1人死ぬ覚悟で生き返らせる準備をしたほうがいいかも。 氷・水・竜特攻が有効。行動回数が多いので毒も有効。
https://w.atwiki.jp/ggene_spirits/pages/23.html
ステージ内の会話・イベントの情報もお願いします。 攻略ページのテンプレ案はここにありますのでよろしければ参考にしてください。 戦闘前の会話やイベントバトルは、一度クリアすればスタートボタンでスキップ可能。 出撃不可キャラについてオリジナル軍に加入する原作キャラクターのうち、そのシリーズ内に何らかの形で登場するキャラはオリジナル軍として出撃させることが出来ない。スカウトキャラはそのシリーズでスカウトポイントを稼ぐことで獲得できるキャラ。加入順(必要スカウトポイントは原作キャラクター参照のこと)。上記以外は他のシリーズまたはプロフィール達成率で獲得できるキャラ(プロフィール達成率で獲得できるキャラ名は赤文字で表記)。 第1部 一年戦争 編機動戦士ガンダム(劇場版) 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第2部 ジオン再興 編機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 宇宙の蜉蝣 機動戦士Ζガンダム (劇場版) 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 第3部 次世代闘争 編機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士Vガンダム 最終部 もうひとつの未来 編 第1部 一年戦争 編 機動戦士ガンダム(劇場版) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 ガンダム大地に立つ ザクⅠ×3ゲスト艦捕獲枠5 2 宇宙 有 STAGE 2 ガルマ出撃す ドップ×6ゲスト艦捕獲枠5 2(空中) 地上・空中 無 STAGE 3 激闘は憎しみ深く マゼラアタック×3ゲスト艦捕獲枠5 2 地上(砂漠) 無 STAGE 4 ジャブローに散る なし 1(基地) 地上(密林)・基地 無 STAGE 5 ソロモン攻略戦 リックドム×6ゲスト艦捕獲枠5 2 宇宙 無 STAGE 6 宇宙要塞ア・バオア・クー ゲルググ×3高機動型ザクⅡ×8リックドム×12 2(上) 宇宙 無 スカウトキャラ ハヤト・コバヤシ、カイ・シデン、スレッガー・ロウ、ブライト・ノア、ヨハン・エイブラハム・レビル、シャア・アズナブル、アムロ・レイ 上記以外 ジョニー・ライデン、赤鼻、ララァ・スン 機動戦士ガンダム MS IGLOO ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 大蛇はルウムに消えた セイバーフィッシュ×12ゲスト艦捕獲枠3 2 宇宙 有 STAGE 2 遠吠えは落日に染まった なし 2 地上 無 STAGE 3 軌道上に幻影は疾る ボール×3ゲスト艦捕獲枠8 2 宇宙 無 STAGE 4 ジャブロー上空に海原を見た ジム×2ボール×4ゲスト艦捕獲枠8 2(宇宙) 宇宙・空中 STAGE 5 雷鳴に魂は還る ジム×2ボール×2ジム・コマンド×6 宇宙 有 スカウトキャラ ヒデト・ワシヤ、マルティン・ブロホノウ、ヘルベルト・フォン・カスペン、モニク・キャディラック、オリヴァー・マイ 上記以外 なし 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 密林のガンダム 戦闘ヘリコプター×3 2 地上(密林) 有 STAGE 2 二人の戦争 ザクIIJ型×6陸戦型ジム×2ジムスナイパー×1 2 地上 有 スカウトキャラ テリー・サンダースJr、カレン・ジョシュワ、シロー・アマダ 上記以外 アイナ・サハリン、ノリス・パッカード、ギニアス・サハリン 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 戦慄のブルー なし 2 地上 有 STAGE 2 蒼を受け継ぐ者 ザクⅡJ型×6 2(地上) 地上・空中 STAGE 3 裁かれし者 ゲルググ×1リックドム×2 2(宇宙) 宇宙2層・地上 有 スカウトキャラ モーリン・キタムラ、ニムバス・シュターゼン、ユウ・カジマ、マリオン・ウェルチ 上記以外 なし 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 実験部隊 なし 2 地上 有 STAGE 2 オデッサ なし 2(地上1・空中1) 地上・空中 無 STAGE 3 強き決意 なし 2 地上 無 STAGE 4 両雄決戦 61式戦車×3 2 地上 無 スカウトキャラ メイ・カーウィン、ユウキ・ナカサト、ノエル・アンダーソン、ケン・ビーダーシュタット、マット・ヒーリィ 上記以外 ヨハン・エイブラハム・レビル、ルース・カッセル、フォルド・ロムフェロー 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 ふたつのG ザクIIF型×6ゲスト艦捕獲枠7+3+3 2 宇宙 有 STAGE 2 宇宙、閃光の果てに リック・ドム×3ゲスト艦捕獲枠7+3+3 宇宙 無 STAGE 3 和平 ザクⅡF型×8リック・ドム×2ビグロ×1 宇宙 無 スカウトキャラ ミユ・タキザワ、ルース・カッセル、マレット・サンギーヌ、フォルド・ロムフェロー 上記以外 メイ・カーウィン 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 少年の瞳に映るもの 量産型ガンキャノン×3ジム・コマンド×6 2(宇宙) 宇宙・地上 有 STAGE 2 戦いは宇宙の片隅で リックドムII×3ザクII改×6 2 宇宙・地上 有 スカウトキャラ バーナード・ワイズマン、クリスチーナ・マッケンジー 上記以外 アルフレッド・イズルハ 第2部 ジオン再興 編 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 ジオンの残光 なし 2 地上 有 STAGE 2 熱砂の攻防戦 なし 2 地上 無 STAGE 3 ソロモンの悪夢 ジム改×21 2 宇宙 無 STAGE 4 阻止限界点 ジム改×12ゲルググM×6リックドムII×6ドラッツェ×6ゲスト艦捕獲枠7 2 宇宙 無 スカウトキャラ チャック・キース、サウス・バニング、エイパー・シナプス、ニナ・パープルトン、コウ・ウラキ 上記以外 シーマ・ガラハウ、デトローフ・コッセル、エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー、ハマーン・カーン 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 宇宙の蜉蝣 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 MAU CIMA なし 宇宙 STAGE 2 蜉蝣の記憶 ジム改×3 STAGE 3 絶望の宇宙 ドラッツェ×12リックドムII×6ザクIIF型×3 2(中層) 宇宙(三層) 有 スカウトキャラ デトローフ・コッセル、シーマ・ガラハウ 上記以外 コウ・ウラキ、ニナ・パープルトン、エイパー・シナプス、サウス・バニング、チャック・キース、エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー 機動戦士Ζガンダム (劇場版) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 星を継ぐ者 ジム・クゥエル×3ハイザック×6ガルバルディβ×3ゲスト艦捕獲枠7 2 宇宙 有 STAGE 2 ジャブローの大地 ガンキャノンII×1ガンタンクII×2 2 地上 無 STAGE 3 帰還する者達 なし 2(空中) 地上・空中 有 STAGE 4 コロニーの落ちる日 ガルバルディβ×6マラサイ×6 2 宇宙 有 STAGE 5 混沌の果てに ガルバルディβ×6マラサイ×6バーザム×3 2 宇宙 STAGE 6 星の鼓動は愛 ガザC×15ガルバルディβ×6マラサイ×6バーザム×3ハイザック・カスタム×3 2 宇宙 スカウトキャラ アポリー・ベイ、レコア・ロンド、ジェリド・メサ、エマ・シーン、アムロ・レイ、ブライト・ノア、ヤザン・ゲーブル、クワトロ・バジーナ、カミーユ・ビダン 上記以外 カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ、アストナージ・メドッソ、ベルトーチカ・イルマ、サラ・ザビアロフ、ミネバ・ラオ・ザビ、フォウ・ムラサメ、ハマーン・カーン、パプテマス・シロッコ 機動戦士ガンダムΖΖ ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 始動!ダブルゼータ! ガザD×3ゲスト艦捕獲枠7 2 宇宙 有 STAGE 2 ハマーンの黒い影 ガルスJ×4ズサ×5ガザD×3ゲスト艦捕獲枠7 宇宙 無 STAGE 3 リィナの血 ドライセン×3ゲスト艦捕獲枠7 地上・水上 無 STAGE 4 カミーユの声 なし 地上 有 STAGE 5 明日の栄光の為に ガルスJ×3ズサ×3ドライセン×3バウ×3ゲスト艦捕獲枠7 宇宙 スカウトキャラ キャラ・スーン、マシュマー・セロ、グレミー・トト、ルー・ルカ、エルピー・プル、ジュドー・アーシタ 上記以外 カミーユ・ビダン、ブライト・ノア、アストナージ・メドッソ、ヤザン・ゲーブル、ハヤト・コバヤシ、リィナ・アーシタ、プルツー、ミネバ・ラオ・ザビ、ハマーン・カーン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 隕石のあとさき ギラ・ドーガ×6 2 宇宙 有 STAGE 2 宇宙の虹 ジェガン×18 2 宇宙 有 スカウトキャラ アストナージ・メドッソ、ブライト・ノア、シャア・アズナブル、アムロ・レイ 上記以外 マフティー・ナビーユ・エリン、ギュネイ・ガス、ナナイ・ミゲル、チェーン・アギ、クェス・パラヤ 第3部 次世代闘争 編 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 テイク・オフ なし 2 地上(水上) 有 STAGE 2 マランビジー なし 2 地上 有 スカウトキャラ ケネス・スレッグ、レーン・エイム、マフティー・ナビーユ・エリン、ギギ・アンダルシア 上記以外 ブライト・ノア、クェス・パラヤ 機動戦士ガンダムF90 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 過去との遭遇 なし 2 宇宙 有 STAGE 2 オリンポスの怒火 RFザク×6 2 火星(宇宙扱い) 無 スカウトキャラ ナヴィ、シド・アンバー、デフ・スタリオン 上記以外 なし 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 影のガンダム なし 2 宇宙 STAGE 2 復讐は宇宙に散って ジェガン×6デナン・ゲーデナン・ゾン×2 2 宇宙 スカウトキャラ ケビン・フォレスト、レイラ・ラギオール、シェルフ・シェフィールド、トキオ・ランドール 上記以外 なし 機動戦士ガンダムF91 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 クロスボーン・バンガード なし 2 地上 有 STAGE 2 妄執の行き先 デナン・ゲー×5デナン・ゾン×10ゲスト艦捕獲枠3 2 宇宙・地上 無 スカウトキャラ ビルギット・ピリヨ、ドレル・ロナ、セシリー・フェアチャイルド、シーブック・アノー 上記以外 ザビーネ・シャル、カロッゾ・ロナ 機動戦士クロスボーン・ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 宇宙海賊 なし 2 宇宙 有 STAGE 2 イオの嵐 カングリジョ×1バタラ×2 2 宇宙 無 STAGE 3 反乱 ペズ・バタラ×3バタラ×6 2 宇宙(2層) 無 STAGE 4 クロスボーン VS F91 ヘビーガン×3バタラ×6 2 宇宙 無 STAGE 5 人と継ぐ者の合間に エレバド×6バタラ×3 スカウトキャラ ウモン・サモン、ベラ・ロナ、バーンズ・ガーンズバック、ローズマリー・ラズベリー、ギリ・ガデューカ・アスビス、キンケドゥ・ナウ、トビア・アロナクス 上記以外 ハリソン・マディン、オンモ、ザビーネ・シャル、ベルナデット・ブリエット 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 星の王女様 バタラ×3 2 宇宙 無 STAGE 2 海賊の宝 バタラ×3 2 宇宙 無 STAGE 3 最終兵士 ? 2 宇宙 無 スカウトキャラ オンモ、ハリソン・マディン、トゥインク・ステラ・ラベラドゥ、トビア・アロナクス 上記以外 キンケドゥ・ナウ、ベラ・ロナ、ウモン・サモン、ベルナデット・ブリエット 機動戦士Vガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE 1 マシンと会った日 なし 2 地上(密林) 有 STAGE 2 宇宙艦隊戦 ゾロアット×26ゲスト艦捕獲枠7+2 2 宇宙(3層) 無 STAGE 3 巨大ローラー作戦 ゲドラフ×16ゾリティア×8ゲスト艦捕獲枠8+3 2 地上 無 STAGE 4 天使の輪の上で ゲドラフ×8ゾリティア×4ジャバコ×6リグ・シャッコー×3コンティオ×4ゲスト艦捕獲枠8+7+3 2 宇宙 無 スカウトキャラ オリファー・イノエ、ファラ・グリフォン、マーベット・フィンガーハット、クロノクル・アシャー、カテジナ・ルース、ウッソ・エヴィン 上記以外 シャクティ・カリン 最終部 もうひとつの未来 編 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル FINAL 世界が眠る日 なし 2 宇宙 なし 各ステージ攻略ページ用テンプレ案 ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *前哨戦 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |||| |||| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |||| -攻略 ---- -備考 ---- *本戦 出撃部隊数:0 ハロスコア目標値:0000→0000→0000→0000→0000 初期配置 -味方 |ユニット|パイロット|備考| |||| |||| |||| -敵 |ユニット|パイロット|備考| |||| |||| |||| 援軍 -味方 |ユニット|パイロット|出現位置|出現条件|備考| ||||| -敵 |ユニット|パイロット|出現位置|出現条件|備考| ||||| ||||| -攻略 ---- -備考 ---- [[前のステージ名]] [[次のステージ名]] 上へ
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攻略していきましよう 管理人kjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
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対コクーン戦 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る 赤いランプを狙いましょう。 戦車の下に潜り込んで、真ん中辺りの排気口を狙うと大ダメージを与えられる。 回転して周囲を攻撃してきます。 戦車と同じところにいると攻撃はくらいにくいです。 機関銃で撃ってきたらホフクで避けましょう。 6つ体力を減らすと、はしごが出現するのではしごを上って赤いランプを狙いましょう。 訂正/追加/コメント等 凄い ありがとうございます!! -- こじろう (2011-03-21 18 38 09) ↑誰だ君。 -- 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-03-21 20 15 26) グレネードランチャーを装備していると、役に立つ。 -- 名無しさん (2011-05-05 13 03 20) 名前 コメント
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ストーリー攻略5 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略5 [#mb88c5fd] 天使界 [#gbadc708] アユルダーマ島 [#z779c107] 採集 [#b4a4b208] 出現モンスター [#rbcb80b0] ダーマ神殿 [#ca2a6222] ダーマの塔 [#e2671a9f] 宝箱 [#t5a53ca4] 出現モンスター [#ud19e0b1] BOSS [#w8ea5c05] ダーマ神殿 [#bb91b17a] クエスト [#rf435640] ツォの浜 [#kb7bbc35] 海辺の洞くつ [#gfa8437a] 宝箱 [#lf260797] 出現モンスター [#wb3e1840] ひみつのいわば [#dd3d32af] BOSS [#q098c93c] ツォの浜 [#kdb3cbf7] クエスト [#j9adc7f1] pgid へ戻る 天使界 とうげの道でサンディに「はい」と答えると天使界へ。 天使界では、また赤宝箱を開ける事ができるので忘れずに(命のきのみ等) 世界樹の元へ。 夢を見て目覚め、ルーラを習得。 天の箱舟に乗り込み、青い木のところに降りる。 アユルダーマ島 天の箱舟から下りたら、島の北にあるダーマ神殿へ。 今まで行ったことのある町へは、覚えたルーラで行くことができる。 リッカの宿屋にロクサーヌが現れて、Wi-Fiショッピングが出来るようになる。 これ以降、女神の果実を7つ集めるまでは、ある程度好きな順番で攻略することが可能。ただし、新しい場所に行くためには攻略を後回しできない場所もある。 採集 これらはダーマ神殿で入手できる錬金レシピに必要な素材。レシピを入手したら作ってみよう。 場 所 取れるアイテム 取れる数 再POP間隔 北西部 ようがんのカケラ 南部 まりょくの土 南東部 てっこうせき ツォの浜プライベートビーチ側 赤いサンゴ 出現モンスター アローインプ かまいたち くさった死体 スライム(合体) スライムタワー スライムナイト ドラキーマ ドロヌーバ ひとつめピエロ まじゅつし マンドリル ダーマ神殿 大神官がいないという話を聞く。 この時点では、まだ転職はできない。 宿屋の前にいる男、酒場にいるメイドから大神官が光る果実を食べた話を聞く。 大臣から大神官を探すように頼まれ、しぐさ「おじぎ」を教わる。 本棚のレシピ:はがねの武器大全、はがねの防具大全 ベクセリアやダーマ神殿で販売されている「鉄」装備を錬金して、より性能の高い「鋼」装備が入手できる。上記の通り、関連素材はすべてこの島で採集できる。なぞの黒騎士が落としたてつのこてなどを錬金して強化してみよう。 外に出て東へ進み、ダーマの塔へ。 ダーマの塔 しぐさに「おじぎ」を登録して、鍵がかかっている扉の前で「おじぎ」をして扉を開ける。 敵が強いと感じたら装備を揃えたりレベルを上げよう。 なお、ここから先のダンジョンの青い宝箱はトラップモンスターの可能性があるので、開ける際はくれぐれも注意。 塔7Fで、石碑の奥の北の道に進み、瞑想の間へと入る。 BOSS魔神ジャダーマと戦闘。 倒した後、1つめの女神の果実を手に入れる。 ダーマ神殿に戻る。 宝箱 ちいさなメダル てっこうせき 1200ゴールド てつのこて まほうのせいすい ちいさなメダル 青い宝箱(ひとくいばこの場合があるので注意) 出現モンスター スライム(合体) スライムタワー スライムナイト くさった死体 マージマタンゴ ひとつめピエロ ドラキーマ さまようよろい ホイミスライム(仲間呼び) ひとくいばこ(宝箱) BOSS 名前 魔神ジャダーマ 分類 ???系 パラメータ HP 796 MP 無限 攻撃力 80 守備力 78 すばやさ 56 攻撃方法 1〜2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・いなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける(回避不可能) ・バギ 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能) ・スカラ 自身の守備力を1段階上昇させる ・マホトラ 誰か1人からMPを6奪い、自身のものにする EXP 2904 ゴールド 780G お宝(100%入手) ようがんのカケラ 攻略目安 Lv14 弱点属性 土、光(125%) 耐性属性 風、闇(50%) <解説、攻略法> 1回行動と2回行動を交互に行ってくる。2回行動でHPを減らされても、殺されないように回復しながら攻撃する事。 2種類の全体攻撃を使用してくるので、手遅れにならないよう回復はこまめに。必要なら主人公もホイミで回復に回ろう。 バギは暴走する事もあるが、まふうじのつえで呪文を封じてしまえば、通常攻撃か稲妻しか使ってこなくなるので対処が簡単になる。 スカラで守備力を上げつつ、ルカニで相手の守りを奪い攻撃しよう。 なお、稲妻のダメージはツォの浜で売っているゴームのてぶくろ・ながぐつで軽減できるので、先にツォの浜に立ち寄っておくのも手。 そちらのイベントを進めなくても、店は利用できる。 ダーマ神殿 大神官が戻っている。この時点より転職ができるようになる。クエストも受けられるようになる。 転職したい職業があれば転職しても良いが、レベルが下がってしまう点に注意。あわてずそのままでも問題ない。 上級職への転職はそれぞれの該当クエストをクリアする必要がある。 神殿から南へ進んでツォの浜へ。 クエスト 095 杖の妖精(魔法使いLv15以上必須) 096 妖精のねがい(魔法使いLv40以上、クエスト095クリア必須) 097 ハオチュンの試練(武闘家Lv15以上必須) 098 武闘家のきわみ(武闘家Lv40以上、クエスト097クリア必須) 101 芸人パノンの大特訓(旅芸人Lv15以上必須) 102 一流芸人への道(旅芸人Lv40以上、クエスト101クリア必須) 103 バトルマスターの心得(クリアするとバトルマスターに転職可) 109 フォースイメージ(クリアすると魔法戦士に転職可) 110 スカリオさまのフォース道(魔法戦士Lv15以上必須) 111 フォース愛よ!永遠に!(魔法戦士Lv40以上、クエスト110クリア必須) ツォの浜 村に入ると浜辺に村人が集まっている。 オリガの祈りが終わった後、彼女に話しかけると夜に来てほしいと言われる。オリガの家は、浜の東の小さな家。 夜になってから(宿屋で休むと早い)、オリガの家を訪れると、村長からの呼び出しがある。 西にある村長の家へ行く。 本棚のレシピ:ステキなかみかざり、カメのレシピ集 夜が明けると村長とオリガがいなくなっている。 村長の家の裏にいるトトに話しかけ、プライベートビーチへの門を開けてもらう。 道なりに西に進んで海辺の洞くつへ。 海辺の洞くつ 洞くつを抜けて、ひみつのいわばへ。 ここで出現するガマキャノンから入手できるガマのあぶらは、ヘパイトスのひだねの錬金素材。(エラフィタ周辺で出現するデンデンがえるからも低確率で入手できる)鉄装備を錬金して鋼装備を入手していれば、更にそのひだねとてっこうせきとで錬金して「玉鋼」装備が入手できる(正式なレシピ入手はしばらく先)。ただし、少し後に訪れるサンマロウ辺りまで行けば更に性能の高い装備やその錬金素材が入手できる種類もあるので、各種装備のページを確認し検討して欲しい。 (グリーブ(足)辺りは終盤まで使えると思う) 宝箱 ふしぎなきのみ てつのひざあて あおのグローブ ちいさなメダル 1500ゴールド すばやさのたね ブルージーンズ 出現モンスター ドロヌーバ キメラ ニードルオクト ガマキャノン ぐんたいガニ かいぞくウーパー しびれくらげ ひみつのいわば 立て札「ツォの浜 村長 プライベートビーチ !関係者以外 立ち入り禁止! 奥にいるオリガと村長の会話を聞く。会話後にイベント発生。 BOSSぬしさまと戦闘。 戦闘後、イベント発生。2つ目の女神の果実を手に入れる。 ツォの浜に戻る。 BOSS 名前 ぬしさま 分類 みず系 パラメータ HP 1200 MP 32 攻撃力 110 守備力 90 すばやさ 36 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・つなみ 全員が無属性のダメージを受ける(回避不可能) ・なぎはらい 全員がダメージを受ける(ダメージは先頭の味方ほど大きい) EXP 4134 ゴールド 960G お宝(100%入手) 緑のコケ 攻略目安 Lv18 弱点属性 雷(125%) 耐性属性 なし <解説、攻略法> 通常攻撃は、装備をきちんと整えていれば怖くない。 敵の素早さは低いので、全員の直接攻撃によるコンボで大ダメージを与えていくのがお勧め。 津波は全員が30前後のダメージを受ける大技。運悪くこれを連発されると立て直すのが難しくなるので、各自回復アイテムを持たせておくと安心。 ルカニは効きにくい上に、雷属性が弱点ではあるもののイオでは威力が弱い。直接攻撃やヒャダルコなどで地道にダメージを与えていこう。 勝てないようなら、レベルを上げたり強めの装備品を手に入れてみよう。錬金もうまく活用するといい。 ツォの浜 ツォの浜に戻り、夜が明ける。 クエスト012が受けられるようになる。 ただ、この時点の手持ち装備ではクリアできない場合が多い。先に東の大陸へと渡り、もっと高価なスーツやドレス、プラチナ系の装備などを入手してから再チャレンジしてみよう。 船に乗り、東の大陸へ。 クエスト 012 上品ファッションで決めろ pgid へ続く
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ボス攻略 ボス攻略 ボス攻略に向けた下準備まずはレベルを上げる 回復アイテムをたくさん持つ けど回復手段を充実させよう 弱点を突こう フィンクスの情報を活用せよ 第1話カフィ 第2話ジェイドイーター カーバンクル プレイヤー 第3話オボロビ エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 ミルル 第4話 * * * *インダストリィ 第5話 * * * *ラスカー 第6話 * * * *イクシア 最終話メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEEDムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア ボス攻略に向けた下準備 まずはレベルを上げる 章末のボスやストーリー最終章のボスを除いて原則として推奨レベルが設定されています。 まずはそのレベルまでレベルを上げましょう。 10の倍数のレベルになると特技を覚えるのでそこまで上げるのもいいでしょう。 回復アイテムをたくさん持つ このゲームではアイテムを最大10個まで持つことができます。 補充も秘密基地にある道具屋でお手頃価格で購入でき緊急依頼をこなすだけでもお金は十分に貯まります。 アイテムは惜しまず使いましょう。 けど回復手段を充実させよう ボスによってはアイテムが使えなかったり、節約したほうが望ましい場合もあります。 回復魔法や回復技を覚えさせるとアイテムが無くなって詰んだという事態を回避できます。 回復役として特に優秀なのはプレイヤー、ミルル、ルルカの3人です。 弱点を突こう ボスにはほぼ必ず弱点となる部分があります。 ある属性値が極端に低かったり、状態異常にかかりやすかったり。 スピアの照魔の瞳、ミルルのノーテスライト、ラスカーのマインドアイでステータスを確認できます。 それを活用して弱点を見極めていきましょう。 フィンクスの情報を活用せよ フィンクスは一部のダンジョンを除く全てのダンジョンの情報を提供してくれます。 ボス情報も提供してくれるのでそれを生かしていきましょう。 第1話 カフィ カフィ ♂ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 4730 3870 357 122 263 107 342 20 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 50 -50 0 0 0 0 0 0 経験値 80 お金 500G 行動パターン デュアルドライブ ファイアボール アタック のいずれか HPが50%になるとレイジングビート ミラージュナックル ヒートコンダクション 攻略 相手は攻撃しかしてこないので戦闘不能にならないように攻撃していけば良い。 第2話 ジェイドイーター ジェイドイーター ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8576 5360 434 271 142 271 271 40 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 50 -50 0 0 0 経験値 112 お金 1000 行動パターン アンチロブスト アタック まばゆい光 スモーキールーブル ジュエルイート(土属性値が高いほど威力UP) カーバンクル カーバンクル ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8875 10650 110 266 560 675 450 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 160 お金 2000G 行動パターン 紅焔のルビー 蒼海のサファイア 慈愛のエメラルド 烈日のアンバー 6ターンごとにレフレクトレーザー プレイヤー プレイヤー ♂ 「自」の魔物 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 12540 15048 174 200 610 661 479 10 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 240 お金 800G 行動パターン スペクトルフィールド 水面のプリズム―万華鏡― 発動後 光ノ珠 アクアソーサー ウィンドカッター ラウンドシールド(本体のみ) ティンクルアロー 本体以外を撃破したら上に戻る 第3話 オボロビ オボロビ ♂ ウルフ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 14040 728 267 761 943 90 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 300 お金 800G ドロップ 変化の葉 行動パターン 妖術―影人形― フレイムウインド シャドーソーイング 妖術―狐火― 忍術―霧隠れ― インビジブルストーカー エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 聖羅 ♀ 「陽」の悪魔 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 19825 1323 882 441 882 521 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 440 お金 1200G ドロップ ― 行動パターン ノーザンクロス 星天突き 北斗七連突き 5ターンごとに結界破 サザンクロス 体力が減ってくると奥義 攻略 ノーザンクロスは物理技のダメージをサザンクロスは魔法技のダメージを無効にする。 攻撃力が高水準なので一撃で戦闘不能になりやすい。 推奨レベルは22だが結界の特性を理解して臨機応変に戦えば20でも十分に勝てる。 ミルル 第4話 * * * * インダストリィ 第5話 * * * * ラスカー 第6話 * * * * イクシア 最終話 メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEED ムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏 撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ストーリー攻略を編集する方へ ワープロモードで編集しています。間違いや補足があればどんどん追加して下さって結構です。 Index ・ステージ1 キャッスルスタイナー・ステージ2 クリーピーホロウ・ステージ3 アップタウン・ステージ4 ゾンビタウン・ステージ5 フリークファーム・ステージ6 ブーニーズ 原子力発電所 ・ステージ7 ダウンタウン ピット社 ステージ1 キャッスルスタイナー 攻略ポイント チュートリアル色の強いステージ。謎解きもこれから基本となるものばかりだ。 博士の研究室からスタート 骸骨チンピラ1体がいるがチュートリアルなので問題ない ↓ エレベーター室 骸骨チンピラ2体が同時に出る ビーカーヘッド怒アタック○ボタンの範囲攻撃などで倒してしまおう ↓ 図書館 ストーンヘッドで本棚のステップを動かすと隠し扉が開く。(かわりにエレベーター室への扉が閉まる) ↓ 隠し通路 ピットとスタイナー博士のやり取りを2回聞くことになる その後、床が崩れ下の階へ ↓ 崩れた部屋 普通に足場をジャンプしながら先の扉を目指そう ↓ 客室 防火扉で閉じ込められてしまう。タイムリミットなどないので、落ち着いてチンピラをバラしてから ゾンビヘッドで水槽の水を吸って、火を消す ↓ 大広間 色々な扉があるが、各ヘッドを手に入れてからでないと攻略できない所も多い 素直に1階の右の扉を目指そう ↓ 応接室 ガイコツ2体と戦闘あり ・「キャッスルスタイナーの鍵」を入手 ↓ 西ホール トーテムポールはとりあえず無視しよう ↓ ダイニングムール ゾンビヘッドでXXXとかかれたビンからクスリを吸う→暖炉で少し吐いて引火→火を吹く。そうするとチンピラは動く焚き木と化す 通常技などで倒してしまっても良い。 ↓ 台所 入ってすぐに左の、牛コンベアー部屋で電源を落とし(足場から落ちたら即死)、水を吸って消火 冷蔵庫にストーンヘッドで体当たりで扉が開く ↓ 食料庫 地下室には入ってはダメ、死ぬ。入れるのは終盤。素直に秘密通路へ ↓ 秘密通路&絵画室 左手のレバーを倒す。ビーカーで透明化(バチバチ中は動かないこと)&奥のガラスケースをチェック。大広間の仕掛けが動く ↓ 大広間 イカロス(?)像がバッサバサ。吹き上げてる風にゾンビヘッドで突っ込む 水槽にストーンヘッドで飛び込む ↓ 温室 出口は草で塞がれている。プールの上のハスを渡って除草剤を吸いに行く。 ハスに乗っても半分までしか沈まないので慌てずに、Rボタン+視点操作で見ながらハスの端までちょっとずつ移動そして次のハスにジャンプがコツ。落ちてしまっても直ぐにストーンヘッドに切り替えれば溺れない。 ここには画廊への扉もある、一度開けておけば以降ショートカットになる。・「書院の金庫の暗号」入手 ↓ 墓地への通路(外へ) ヘッド屋サム・スペード初登場。左へ折れ、ガレージに向かう。 途中の地下階段、先の植木迷路、中のレバーはとりあえず無意味。 真ん中のシャッターが傾いているが、そこにストーンで体当たり。中にゾンビ2体がいるが、ビーカーは不利なので怒アタックで倒そう。左の車からガス(ガソリン)を吸い、右の車に入れる。墓地への扉が開く。・ゾンビヘッド・ストーンヘッドが使用不能になる ↓ 墓地 BOSS ジュージュー・ジュディ 彼女は倒せない。ファイアーボールを避けつつ、ゾンビ共をゾンビヘッド5つ手に入れるまでひたすら倒すことになる。 ファイアーボールは、ジュディの乗る墓の直ぐ傍で戦うことで無効化できる。一番左の墓の陰で戦うのがオススメ。右のゾンビが来るまで間があるため、コンボを活用し早めに倒せば、ほぼ安全に1体ずつ相手にできる。対2体では危険なので怒アタックで減らそう。・ゾンビヘッド使用可能に →クリーピーホロウへ
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ピューパ戦 最初のボス。動きが早いので近づかないようにする戦いを心がけたい。 クリサリス戦 動きが素早いうえに威力の高い攻撃が多いのでとても注意が必要。 とくにレールガンでの攻撃は攻撃直後にランチャーなどを打ち込まなければ、回避するのは厳しい。 ランチャー系で攻撃すると攻撃を回避されてしまうが、敵の攻撃中は攻撃が当たるので覚えておくとよい。 弱点はAIポッド、またはプロペラの部分。 なお、チャフグレネードを使用すると一定時間クリサリスの動きが停止するので、あると有利に戦うことができる。 コクーン戦 巨大な機体と強力な攻撃が特徴。 ロケットランチャーなどの攻撃をしてくる。 とても強力な存在だが、他の機体より比較的攻撃が当てやすく、攻撃に注意すれば問題はない。 体力に気を配りつつ慎重に戦うのがよい。 ピースウォーカー戦 ピースウォーカーとの一回目の戦い。弱点はAIポッド。ランチャー系などを使うと大ダメージが与えられるだろう。 攻撃は離れて攻撃するばさほど苦しくはならない。 ロケットランチャーには注意が必要。またあまりにも近づきすぎると足に絡まれることもあるのでそこにも注意が必要。 ピースウォーカー戦2 この戦いでは敵の核発射攻撃を阻止するランチャー系は必須。 また弾を大量に消費するので、支援補給マーカーも必須。 攻撃方法はピースウォーカー戦とほぼ同じ。が、突進などの攻撃は威力が高いので注意が必要。 またこの回から敵が使用する電磁パルスはロケットランチャーなどのランチャー系の攻撃を跳ね返す効果がある。敵が使用中の時はアサルトライフルで対処するのがよい メタルギアZEKE戦 本編のラストボス。攻撃力が高く、動きも早い。 この戦いではステージにあるミサイル発射装置を使うとよいだろう。 なお、ミサイルを使わなくてもクリアは可能。 ミッション出現法は攻略ページのストーリー攻略にて記載。
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ベリオロス攻略 種族:氷牙竜 ベリオロス状態 怒り カウンター咆哮の後 目が赤くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。 疲労 攻撃行動後に高確率で威嚇 ベリオロス攻撃パターン 威嚇 次の攻撃の出が非常に速いので、まだ大丈夫と思って攻撃していても反撃を食らう。余裕を持って威嚇の終わりには移動を始めると回避しやすい。 氷ブレス 少し後ろに下がり、氷の塊を口から出し着弾点に竜巻が発生する。当たると雪だるま状態になる。スタミナ減少時は不発に終わることがある。 尻尾薙ぎ払い 体の向きをほとんど変えないまま真後ろから真正面まで弧を描くように大きく尻尾を振り回して攻撃。予備動作で少し反対側に振るので正面にいる場合にはそちらへ転がろう。攻撃判定が短いので、タイミングを合わせて尻尾に向かって飛びこむように回避すると回避できる。薙ぎ払い終わり時に尻尾の先端部分に飛んでいる氷の欠片らしきものに当たると氷やられ状態になる 連続跳びかかり 左(右)斜め前にやや大きく飛び出し、一回から最大三回左右交互にジグザグに跳ぶ。構えで尻尾の先が向いている方向へ跳び出す。左へ跳ぶ時は右の、右へ飛ぶ時は左の翼で切りかかる。跳びかかる方向の前肢には出始めに当たり判定がないので密着しているとすり抜けられる。目の前にいるとかなりのホーミング精度と当たりの広さを持つので緊急回避したほうが無難 跳びかかり 少し足を引き摺るようなモーションの後、前方へ跳びかかる。後ろ足にも当たり判定がある。2回以上の跳びかかり後は必ず威嚇をする。 三角飛び 一旦壁に跳びつきその後ハンターに向けて跳びかかってくる。飛びかかる壁の部分は固定。壁の下にいれば当たらない。ベリオロスが壁に跳びつける位置にいる時のみ使用。 噛み付き 左右正面の3パターン。左右は体を巻き込むように噛み付き、しなる尻尾も当たり判定あり。噛み付く方向を見分けるのは難しいのでベリオロスから離れる方向に回避。両翼を破壊することで左右の攻撃後には滑ってスキができるので攻撃のチャンスが増える。正面がスキがなくノーモーション。しかも連続で繰り出してくる事も多々ある。怒り時はこれを使ってハメに近いスピードで追撃してくる 滑空急襲 エリア移動後「待機」を含むそれ以前の段階までに発見される(赤い目のマークが付く)と着地ポイントへの移動をやめてハンターに向かって跳びかかってくる。ペイントしておけば誘発させないように待つこともできるし、視点を変えて観察していれば十分緊急回避できる。射程距離は長く、エリア2でベリオロスが最初に着地する位置(地図でいうと右下)から、エリアの真ん中より少し左上まで一息に飛んでくる。 ベリオロス武器別簡易攻略 大剣 太刀 まずは両翼の破壊が先決。破壊した後も両翼狙いのままでいい 転んでる間に頭なりタフな尻尾なりを攻撃するといい 両翼が破壊されるまでは避けに専念し、威嚇や空中ブレス,跳びかかり後などの大きな隙にのみ攻撃を行った方が無難 攻撃範囲が広いのでガードができない太刀は早め早めの回避を心がけたい 両翼が破壊されれば攻撃チャンスも増えゲージも溜まりやすくなるので抜刀気刃斬りからのコンボをドンドン決めていこう 攻撃後納刀をする大回転斬りは軸もずらせてすぐに緊急回避に入れるので有効 ハンマー 方向転換時、空中滑降等の後の隙に叩きつけを中心に攻める。180度方向転換してこず頭を狙えない場合でも反撃されにくい。 (足を引きずる)跳びかかり時の微妙な方向修正は左右どちらかに動いていれば避けられることも多い ランス まずは最優先で翼の破壊を狙う。翼を破壊すればベリオロスは突進後に滑ってしまい隙ができる。 スラッシュアックス ユーザーのベリオロスの攻略の仕方をお願いしています m( )m ガンランスはどうでしょうか?ガード性能などをつけていけば案外楽に いけると・・・基本はガードできます。ガード状態で突がいいと。 -- (ナルオウガ) 2011-01-22 20 32 46 名前 コメント すべてのコメントを見る